Passer au contenu

/ Faculté de l'aménagement

Je donne

Rechercher

THÈSES ET MÉMOIRES


Retrouvez l’ensemble des thèses de doctorat et des mémoires de la Faculté de l’aménagement, qui sont conservés dans Papyrus.

For a detailed search
Visit Papyrus
Date Sort by date in ascending order Title Sort by title in ascending order
2004 La génération d'idées en conception : une activité collective
2025 Entre pratique et technique : le design et la fabrique de l'émotivisme
1986 Architecture et forme urbaine à Montréal : le développement du quartier St-Jean-Baptiste de 1870 à 1914
1986 Le maintien à domicile des personnes âgées : retrait de l'état ou nouveau mode de gestion du social?
1989 Le rapport au logement chez les femmes chefs de famille monoparentale du Plateau Mont-Royal : itinéraires et enjeux
1992 Le district de la Fourrure au centre-ville de Montréal
2012 La configuration spatiale et la hiérarchie urbaine en Colombie
2014 Densification & affordability : comparative real estate projects across Montreal
2009 Influence des structures commerciales de types lifestyle centers sur la centralité de leurs régions périphériques : le cas du Quartier DIX30 à Brossard
2011 L’opération 5000/15000 logements sociaux et communautaires : une réponse au besoin en logements des ménages immigrants récents à Montréal, le cas de Côte-des-Neiges
1990 Le plan Phillips : un projet urbain exemplaire de la mi-XIXe siècle à Montréal
2018 Jeux à portée sociale : vers une nouvelle appellation d’un divertissement responsable
2012 Design pédagogique et jeux vidéo : recherche exploratoire pour le développement d’un modèle soutenant le design pédagogique dans les jeux vidéo non éducatifs
2020 Video game design for empathy : a better understanding of game mechanics and player interactions
2013 Du modèle du cercle magique à celui de la place du joueur : un apport de l’esthétique de la réception au design de jeux vidéo
2012 Les casual games : définition à l’aide du savoir professionnel des designers de jeux
2020 L’ethnographie au service du design de jeux : observation et analyse du programme d’études supérieures en design de jeux
2023 Le design de jeux comme outil de communication pour les élèves allophones de niveau préscolaire à Montréal
2017 La remédiation du jeu de rôle sur table vers les plateformes virtuelles : enquête sur les usages émergents à la disposition du maître de jeu 2.0
1993 Du mécanisme à la systémique : vers une modélisation complexe de la technique

SUIVEZ-NOUS